Публікації

Якщо Ви потрапили на наш ресурс не випадково, а в пошуках матеріалів для вчителя, то впевнений, Ви знайдете тут багато цікавої та корисної інформації.

Урок №34. Презентація проекту

Урок №33. Створення алгоритмів побудови малюнків у середовищі Скретч. Проект

Урок №32. Створення малюнків за готовими алгоритмами

Урок №31. Фрагмент малюнка та дії, які можна з ним виконувати

Урок №30. Зміна виконавця у середовищі Скретч

Урок №29. Передбачення результату виконання алгоритму

Урок №28. Комп’ютерне середовище виконавців

Урок №27. Поняття алгоритму. Виконавці алгоритмів

Урок №26. План виконання завдання. Планування в нашому житті

Урок №25. Пристрої, що полегшують роботу людини

Урок №24. Інструменти для роботи з текстом у графічному редакторі

Урок №23. Створення орнаменту

Урок №22. Створення зображення об’єктів, що складаються з геометричних фігур та зміна значень властивостей

Урок №21. Дії з об’єктами в графічному редакторі

Урок №20. Інструменти графічного редактора

Урок №19. Інструмент малювання ліній в графічному редакторі

Урок №18. Створення та редагування не складних малюнків. Добір кольорової гами малюнка. Збереження малюнків

Урок №17. Графічний редактор. Інструменти графічного редактора та їх налаштування

Урок 16. Меню комп’ютерної програми. Огляд різних прикладів меню. Інструменти комп’ютерних програм

Урок 15. Об’єкти, з якими працює комп’ютер